『ドミナリア』環境の黒緑ミッドレンジです。
『ドミナリア』環境のデッキまとめページはこちら。
以下、記事からの抜粋&要約。
除去として《貪欲なチュパカブラ》を採用していたりするため、コントロール相手でも腐るカードが少なく、有利な構成となっているとのことです。
また、《ピーマの改革派、リシュカー》はタフネスが1のクリーチャーを《ゴブリンの鎖回し》の射程外に逃がすために採用しています。
《ウルザの後継、カーン》は、アーティファクトが少ないデッキのためトークンを出す能力にはあまり期待しておらず、黒緑デッキにおける貴重なドローソースとして採用されています。
《生命の力、ニッサ》は奥義を撃つなりマイナスを連発するなりで墓地に落とし、《最古再誕》の三章で場に戻して、《最古再誕》をニッサで回収します。そしてこの2枚をぐるぐる回してアドバンテージを稼ぎます。
サイドボードの《栄光の刻》は、《ヴラスカの侮辱》が4枚じゃ足りない、ということで入っています。
元記事にはサイドボードガイドも記載されています。
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以下、記事からの抜粋&要約。
《打ち壊すブロントドン》・・・《キランの真意号》を破壊でき、また《キランの真意号》に登場できる《屑鉄場のたかり屋》《ゴブリンの鎖回し》等のパワー3クリーチャーを足止めできる。また、《致命的な一押し》《稲妻の一撃》《削剥》といった除去が効かない。
《生命の力、ニッサ》・・・対プレインズウォーカーとしては強いが、対クリーチャーとしては弱いカード。そのため、環境にプレインズウォーカーが増えれば活躍する機会が増える。普通はメインデッキには入れないだろうけど、青白コントロールに対するベストカードの1枚。
本質的には、高い忠誠度によりなかなか落とせない本体を持った、5/5速攻のクリーチャー。また、忠誠度が高いことから《キランの真意号》と一緒に使うのにも適している。
サイドボードの《魔術遠眼鏡》は、相手のプレインズウォーカー、《アルゲールの断血》、アズカンタを無効化することができ、青白コントロールは場に出てしまった《魔術遠眼鏡》への対処方法は限られます。
《宝物の地図》は青くないデッキのドローソースで、これとカーンの組み合わせを採用したデッキがプロツアーでいい結果を残しても驚かないだろうとのこと。
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黒緑ミッドレンジ
出典:デッキリスト
G/B Midrange by Brennan DeCandio|
Lands
7 x 森 2 x 沼 4 x 霊気拠点 4 x 花盛りの湿地 2 x イフニルの死界 4 x 森林の墓地 Creatures 3 x 歩行バリスタ 4 x ラノワールのエルフ 4 x 光袖会の収集者 3 x 導路の召使い 4 x 打ち壊すブロントドン 2 x ピーマの改革派、リシュカー 2 x 貪欲なチュパカブラ Spells 4 x ウルザの後継、カーン 1 x 生命の力、ニッサ 2 x 秘宝探究者、ヴラスカ 2 x 最古再誕 3 x ヴラスカの侮辱 3 x 致命的な一押し |
Sideboard
2 x 霊気圏の収集艇 2 x 殺戮の暴君 1 x 喪心 1 x 致命的な一押し 1 x 栄光の刻 1 x ヴラスカの侮辱 2 x アルゲールの断血 2 x 大災厄 3 x 強迫 |
解説
6/10に開催されたSCG ClassicでBrennan DeCandioが使用してスイスラウンド無敗で3位になったリストに、ご本人が改良を加えたリストです。以下、記事からの抜粋&要約。
除去として《貪欲なチュパカブラ》を採用していたりするため、コントロール相手でも腐るカードが少なく、有利な構成となっているとのことです。
また、《ピーマの改革派、リシュカー》はタフネスが1のクリーチャーを《ゴブリンの鎖回し》の射程外に逃がすために採用しています。
《ウルザの後継、カーン》は、アーティファクトが少ないデッキのためトークンを出す能力にはあまり期待しておらず、黒緑デッキにおける貴重なドローソースとして採用されています。
《生命の力、ニッサ》は奥義を撃つなりマイナスを連発するなりで墓地に落とし、《最古再誕》の三章で場に戻して、《最古再誕》をニッサで回収します。そしてこの2枚をぐるぐる回してアドバンテージを稼ぎます。
サイドボードの《栄光の刻》は、《ヴラスカの侮辱》が4枚じゃ足りない、ということで入っています。
元記事にはサイドボードガイドも記載されています。
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黒緑ミッドレンジ
出典:6 Standard Cards That Should See More Play JIM DAVISデッキリスト
G/B Midrange by Degan1|
Lands
11 x 森 5 x 沼 4 x 花盛りの湿地 2 x イフニルの死界 4 x 森林の墓地 Creatures 4 x 屑鉄場のたかり屋 2 x 歩行バリスタ 4 x 緑地帯の暴れ者 4 x 打ち壊すブロントドン Spells 4 x ウルザの後継、カーン 3 x 生命の力、ニッサ 1 x 秘宝探究者、ヴラスカ 1 x 耕作者の荷馬車 2 x 喪心 2 x 致命的な一押し 3 x ヴラスカの侮辱 4 x キランの真意号 |
Sideboard
1 x 魔術遠眼鏡 2 x 宝物の地図 2 x 致命的な一押し 1 x 帰化 1 x 秘宝探究者、ヴラスカ 2 x 大災厄 4 x 強迫 2 x 黄金の死 |
解説
SCGのJim Davisによる「スタンダードでもっと使われるべきカード6枚」みたいな記事で、6枚のうち《打ち壊すブロントドン》と《生命の力、ニッサ》をメインから採用しているということで紹介されていたMOで5-0していたリストです。以下、記事からの抜粋&要約。
《打ち壊すブロントドン》・・・《キランの真意号》を破壊でき、また《キランの真意号》に登場できる《屑鉄場のたかり屋》《ゴブリンの鎖回し》等のパワー3クリーチャーを足止めできる。また、《致命的な一押し》《稲妻の一撃》《削剥》といった除去が効かない。
《生命の力、ニッサ》・・・対プレインズウォーカーとしては強いが、対クリーチャーとしては弱いカード。そのため、環境にプレインズウォーカーが増えれば活躍する機会が増える。普通はメインデッキには入れないだろうけど、青白コントロールに対するベストカードの1枚。
本質的には、高い忠誠度によりなかなか落とせない本体を持った、5/5速攻のクリーチャー。また、忠誠度が高いことから《キランの真意号》と一緒に使うのにも適している。
サイドボードの《魔術遠眼鏡》は、相手のプレインズウォーカー、《アルゲールの断血》、アズカンタを無効化することができ、青白コントロールは場に出てしまった《魔術遠眼鏡》への対処方法は限られます。
《宝物の地図》は青くないデッキのドローソースで、これとカーンの組み合わせを採用したデッキがプロツアーでいい結果を残しても驚かないだろうとのこと。
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