mtggoldfishの低予算デッキを組んでみるコーナーから、『イニストラード:真夜中の狩り』スタンダード環境のディミーア(青黒)・トークンデッキです。




Lands
4:《清水の小道/Clearwater Pathway》
1:《ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants》
4:《氷のトンネル/Ice Tunnel》
7:《島/Island》
3:《沼/Swamp》

Creatures
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《戯れ児の縫い師/Poppet Stitcher》
4:《セッジムーアの魔女/Sedgemoor Witch》

Spells
4:《考慮/Consider》
4:《消えゆく希望/Fading Hope》
3:《マラキールの再誕/Malakir Rebirth》
3:《君は近づいてくる護衛兵に気づいた/You See a Guard Approach》
4:《冥府の掌握/Infernal Grasp》
2:《ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption》
4:《襲来の予測/Saw It Coming》
1:《シルンディの幻視/Silundi Vision》
4:《多元宇宙の警告/Behold the Multiverse》


Sideboard
1:《血の長の渇き/Bloodchief's Thirst》
2:《強迫/Duress》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
2:《否認/Negate》
2:《パワー・ワード・キル/Power Word Kill》
4:《真っ白/Go Blank》
1:《魂の粉砕/Soul Shatter》
1:《激しい恐怖/Crippling Fear》


《戯れ児の縫い師》と《セッジムーアの魔女》でトークンをたくさん出して、《戯れ児工場》でトークンを強化して殴るデッキとのことです。
戯れ児の縫い師セッジムーアの魔女

戯れ児工場

インスタントやソーサリーを多く採用しているため、《秘密を掘り下げるもの》も採用されています。
秘密を掘り下げる者

結果は3勝2敗で、ティムール天啓とも戦ってギリギリ負けた感じだったので、結構競争力のあるデッキとのことです。

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