『ゼンディカーの夜明け』スタンダード環境の 《出現の根本原理》を使ったデッキです。

出現の根本原理

Arenaのプラチナ帯で6勝以上したデッキの中から、本当に6勝できるのかと思うようなデッキを紹介するmtggoldfishのコーナーからです。
出典:Meme or Dream? "How Many Different 6+ Drops Can I Fit in My Emergent Ultimatum Deck?" (Standard)


Lands
6:《森/Forest》
2:《島/Island》
3:《沼/Swamp》
3:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
3:《疾病の神殿/Temple of Malady》
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome》

Creatures
4:《イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid》
1:《眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy》
2:《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
1:《鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained》
1:《野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild》
1:《永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever》
1:《巨大猿、コグラ/Kogla, the Titan Ape》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
3:《豆の木の巨人/Beanstalk Giant》
1:《嫌悪の悪魔/Demon of Loathing》
1:《ニクス咲きの古きもの/Nyxbloom Ancient》
1:《茨のマンモス/Thorn Mammoth》
1:《虚空を招くもの/Void Beckoner》
1:《タイタノス・レックス/Titanoth Rex》

Spells
1:《影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs》
1:《呪われた狩人、ガラク/Garruk, Cursed Huntsman》
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
4:《耕作/Cultivate》
3:《移動経路/Migration Path》
4:《出現の根本原理/Emergent Ultimatum》
1:《変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis》
1:《グレートヘンジ/The Great Henge》
1:《巨獣の巣/Titans' Nest》
1:《キオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea God》
Sideboard
2:《血の長の渇き/Bloodchief's Thirst》
1:《無情な行動/Heartless Act》
2:《忘却の虚僧/Nullpriest of Oblivion》
2:《ナイレアの介入/Nylea's Intervention》
1:《残忍な騎士/Murderous Rider》
1:《水晶壊し/Gemrazer》
1:《鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained》
1:《巨獣の巣/Titans' Nest》
1:《最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief》
1:《呪われた狩人、ガラク/Garruk, Cursed Huntsman》
1:《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
1:《嫌悪の悪魔/Demon of Loathing》


以下、記事からの抜粋と要約です。

今週は普通の一週間でしたが、やはり奇妙なデッキはいました。

1枚挿しのカードが18枚もあり、6マナ以上のカードが21枚も採用されています。
しかも、スタンダードでは見たことがないカードも採用されています。


スタンダードにおける《出現の根本原理》には他のフォーマットのような必殺コンボがありませんが、このカードがスタンダードに居場所があるか試してみようと思います。
出現の根本原理




配信動画をチラチラ見てみましたが、ちょこちょこ勝っていました。

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