『ゼンディカーの夜明け』スタンダード環境の白黒ヨーリオンデッキです。
出典:The Many Flavors of Yorion in ZNR Standard by Nick Prince
以下、記事からの抜粋と要約です。
白黒系のヨーリオンデッキをいくらか試しましたが、マナ基盤を安定させるために白黒の2色に落ち着きました。
白黒赤のマルドゥであれば、相手の土地以外のパーマネントをすべて破壊する《破滅の根本原理》がミラーマッチで決めてになりますが、《砕骨の巨人》がある環境で《鍛冶の神のお告げ》を使いたいとは思いません。
黒がデッキに欲しかった最大の理由は手札破壊のためで、ディミーア相手にリソースを削り切ります。
場に出たカードは《スカイクレイブの亡霊》、《エルズペス、死に打ち勝つ》、《予言された壊滅》の3枚で対処できます。
また、2色であるためデッキが80枚も不要になりました。ヨーリオンを相棒にして手札を1枚稼げるのは強いですが、80枚にデッキを水増しするために使えるシチュエーションが限られているカードを入れる必要があります。
このデッキは他の《予言された壊滅》デッキと同じで数ターン先を考えながらプレイしなくてはいけないですが、判断は難しくないため事前に練習しておきましょうとのことです。

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オルゾフ・ヨーリオン by Nick Prince
いくつかヨーリオンのデッキを紹介している記事から、オルゾフ・ヨーリオンです。出典:The Many Flavors of Yorion in ZNR Standard by Nick Prince
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Lands
4:《陽光昇りの小道/Brightclimb Pathway》 1:《アーデンベイル城/Castle Ardenvale》 2:《ロークスワイン城/Castle Locthwain》 2:《寓話の小道/Fabled Passage》 4:《平地/Plains》 4:《沼/Swamp》 4:《静寂の神殿/Temple of Silence》 Creatures 4:《収得の熟練者/Acquisitions Expert》 2:《魅力的な王子/Charming Prince》 4:《スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition》 1:《スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric》 4:《空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad》 Spells 3:《エメリアの呼び声/Emeria's Call》 2:《ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling》 2:《ガラスの棺/Glass Casket》 4:《黄金の卵/Golden Egg》 1:《予備物資/Spare Supplies》 4:《予言された壊滅/Doom Foretold》 4:《エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death》 4:《裏切る恵み/Treacherous Blessing》 |
Sideboard
2:《苦悶の悔恨/Agonizing Remorse》 2:《悪斬の天使/Baneslayer Angel》 2:《強迫/Duress》 2:《無情な行動/Heartless Act》 1:《ヘリオッドの介入/Heliod's Intervention》 1:《死者を目覚めさせる者、リリアナ/Liliana, Waker of the Dead》 2:《空の粉砕/Shatter the Sky》 2:《魂標ランタン/Soul-Guide Lantern》 1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》 |
以下、記事からの抜粋と要約です。
白黒系のヨーリオンデッキをいくらか試しましたが、マナ基盤を安定させるために白黒の2色に落ち着きました。
白黒赤のマルドゥであれば、相手の土地以外のパーマネントをすべて破壊する《破滅の根本原理》がミラーマッチで決めてになりますが、《砕骨の巨人》がある環境で《鍛冶の神のお告げ》を使いたいとは思いません。
黒がデッキに欲しかった最大の理由は手札破壊のためで、ディミーア相手にリソースを削り切ります。
場に出たカードは《スカイクレイブの亡霊》、《エルズペス、死に打ち勝つ》、《予言された壊滅》の3枚で対処できます。
また、2色であるためデッキが80枚も不要になりました。ヨーリオンを相棒にして手札を1枚稼げるのは強いですが、80枚にデッキを水増しするために使えるシチュエーションが限られているカードを入れる必要があります。
このデッキは他の《予言された壊滅》デッキと同じで数ターン先を考えながらプレイしなくてはいけないですが、判断は難しくないため事前に練習しておきましょうとのことです。

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