数が多いので記事を分けました。

ニッサ

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上陸 あなたのコントロールで土地が出るたび、ニッサの忠誠度を1増やす。
+1 あなたがコントロールする対象の土地を1つアンタップ。それをターン終了時まで3/3速攻のクリーチャーにしてもよい。
-5 あなたの手札または墓地から、あなたのコントロールする土地の枚数と同じかそれ以下のマナコストのクリーチャーを、+1/+1カウンターを2個乗せた状態で場に出してよい。

オラー

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ゼンディカー・テグスペディション

シンボルマークが違うこの辺の土地は、この枠でしか出てこない土地についてはフェッチランドと同じくスタンダードでは使えない。写真は《魂の洞窟》とバトルボンドに収録されていた2色土地。
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パーティー

戦士、ウィザード、クレリック、ならずもののうち何種類がいるかを参照。
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場に出たときに、あなたのパーティーを組んでるクリーチャーの数だけ相手の手札を見て、その中から1枚を選んで捨てさせる。

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マナコストがあなたのパーティーのクリーチャー1体につき1減る。
3点回復してカードを3枚引く。

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飛行。場に出たときにあなたのパーティーのクリーチャー数×2点のライフを回復。

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これはエルフに加えて戦士、ウィザード、クレリック、ならずものでもある。
キッカー3。
場にでたときキッカーされていたならば、デッキトップ6枚を公開してもよい。
その中でクリーチャータイプをこれと共有している1枚を手札に加える。
残りはデッキボトムに無作為に戻す。

また、パーティーを揃える要員として、以下のカードがRedditで紹介されていました。
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Zareth

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瞬速
2青黒、ブロックされていないあなたがコントロールする「ならず者」を1体手札に戻す:これをあたなの手札からタップして攻撃している状態で戦場に出す。

これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えたら、そのプレイヤーの墓地から対象のパーマネント1つをあなたのコントロール下で戦場 に出してよい。

その他

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パーティーのクリーチャー分だけマナコストが1減る。
デッキからカードを1枚探し、手札に加えてデッキをシャッフル。
パーティのクリーチャーが全種類揃っていたら、手札から4マナ以下の呪文をマナコストを支払わずに唱えてよい。


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