Shaheen SooraniがStar City Gamesで《ケイヤの誓い》入りエスパーコントロールのリストを掲載していました。
Oath Of Kaya Is A Dream Come True

以下、記事からの抜粋&要約です。
《ケイヤの誓い》は他のライフ回復付き除去呪文と違うところは、クリーチャーだけでなくプレイヤーかプレインウォーカーにもダメージを与えられる点です。相手がクリーチャーがいないデッキでも手札で腐りません。
コントロール相手の場合、メインでは相手の《ドミナリアの英雄、テフェリー》が奥義にたどり着くのをダメージを与えることで妨害することもでき、サイドボード後は《人質取り》や《正気泥棒》などのクリーチャーを除去することができます。
このデッキでは《ボーラスの占い師》が不採用で、《時を解す者、テフェリー》も2枚しか採用されていませんが、これは《ケイヤの誓い》や《アズカンタの探索》、《ドミナリアの英雄、テフェリー》などがインスタント、ソーサリー以外が多いためです。
《時を解す者、テフェリー》が採用されているため、《薬術師の眼識》の代わりにソーサリーの《タミヨウの天啓》が彩桜されています。

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Oath Of Kaya Is A Dream Come True

Esper Control | |
Lands
1 x 平地 1 x ディミーアのギルド門 4 x 水没した地下墓地 4 x 氷河の城砦 4 x 神無き祭殿 4 x 神聖なる泉 4 x 孤立した礼拝堂 4 x 湿った墓 Creatures なし Spells 2 x 時を解す者、テフェリー 4 x ドミナリアの英雄、テフェリー 2 x アズカンタの探索 1 x ドビンの拒否権 4 x 思考消去 3 x 喪心 1 x 屈辱 4 x 吸収 2 x ケイヤの誓い 2 x ヴラスカの侮辱 4 x ケイヤの怒り 3 x タミヨウの天啓 1 x 永遠神の投入 1 x 終局の始まり |
Sideboard
2 x 人質取り 4 x 正気泥棒 2 x ドビンの拒否権 1 x ケイヤの誓い 2 x 肉儀場の叫び 2 x 強迫 1 x 永遠神の投入 1 x 古呪 |
以下、記事からの抜粋&要約です。
《ケイヤの誓い》は他のライフ回復付き除去呪文と違うところは、クリーチャーだけでなくプレイヤーかプレインウォーカーにもダメージを与えられる点です。相手がクリーチャーがいないデッキでも手札で腐りません。
コントロール相手の場合、メインでは相手の《ドミナリアの英雄、テフェリー》が奥義にたどり着くのをダメージを与えることで妨害することもでき、サイドボード後は《人質取り》や《正気泥棒》などのクリーチャーを除去することができます。
このデッキでは《ボーラスの占い師》が不採用で、《時を解す者、テフェリー》も2枚しか採用されていませんが、これは《ケイヤの誓い》や《アズカンタの探索》、《ドミナリアの英雄、テフェリー》などがインスタント、ソーサリー以外が多いためです。
《時を解す者、テフェリー》が採用されているため、《薬術師の眼識》の代わりにソーサリーの《タミヨウの天啓》が彩桜されています。


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コメント
コメント一覧 (8)
リストにテフェリー2種類あるのを見るだけで鳥肌が立ちますね。
teamhirahira
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teamhirahira
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たしかに強い無色土地を使うために2色にするのもありですね。
爆破域は、うまく増殖と組み合わせて隙を作らずにカウンターを増やせるようなデッキが組めるとよいのですが。
teamhirahira
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総動員地区や爆破域などの無色土地が強いので
ギデオンの勝利も出たので除去はなんとかなりそう
ただエスパー相手に不利なのがネックですかね‥(´・ω・`)
teamhirahira
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打ち消されてテフェリー返しされないよう、手札破壊で安全確認できるエスパーコンで使いたいです。
teamhirahira
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teamhirahira
が
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コメントありがとうございます!私もリスト見て「え?これ使うの?」と思いましたが、ケイヤの誓い、ケイヤの怒りとソーサリータイミングで動くカードが多いので、あえてソーサリータイミングで動く方に振り切ってるのかもしれませんね。
teamhirahira
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エスパーコンはこんな感じになりそうと自分も思いました
しかし2枚の新テフェリーのためにタミヨウを入れるより、インスタントと再活のある薬術師の眼識の方が重要視されるのではと考えます
永遠神の枠もメタに大きく左右されるのでは
teamhirahira
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