私はMOはオリジンあたりからやってなかったのですが、会社の後輩がMOで遊ぼうと言ってくるので、組むならローテーション後も使えるデッキが良いと思い、今のスタンダードのデッキがローテーション後にどうなるかを整理してみました。
サイドボードについては『終止符のスフィンクス』が落ちるのが痛く、コントロール相手に2枚目の副陽の接近を通す方法を他に考えるか、勝ち手段を他に作るようにするか考える必要あり。
個人的には、『強迫』や『呪文貫き』が再録されるので、黒や青が入ったアグロデッキに『天才の片鱗』や『燻蒸』を通せずにボコボコにされそうな気がする。
『闇の掌握』が落ちるが、『ヴラスカの侮辱』が加わる。『板歩きの刑』はソーサリーなので微妙か。
スカラベの神が一時期1300円くらいで買えていたのが、また2000円近くまで値上がりしてしまったのが痛手。
フィニッシャーの1つである『さまよう噴気孔』が落ちてしまうため、黒を足して『スカラベの神』を追加する等、『奔流の機械巨人』よりも軽いフィニッシャーを増やす必要あり。
やはりローテーション後も見越して今から組むなら、ティムールエネルギー、副陽の接近、グリクシスコントロールあたりでしょうか。
ラムナプ・レッド
ローテーション後も生き残ると思われるが、『焼夷流』や『村の伝書士』の代わりは『稲妻の一撃』や『損魂魔道士』がいるけれど、『ファルケンラスの過食者』が落ちた枠を埋める必要あり。最大の問題はハゾレトとチャンドラを持っていないのでその費用がかさむこと。ティムルール・エネルギー、赤緑打撃体、黒緑エネルギー
主要パーツは落ちないためローテーション後も生き残るが、サイドボードの『不屈の追跡者』や『光輝の炎』の代わりを探す必要あり。ティムールエネルギーを使っている人に聞いたところ、『光輝の炎』の代わりに『焼けつく双陽』を採用すると、序盤に赤2マナが出るようにマナ基盤を考え直す必要があるとのこと。副陽の接近
ローテーション後も生き残るが、『神聖な協力』や『停滞の罠』の代わりを探す必要あり。ハゾレトなど破壊不能のクリーチャーへの対策が必要。『神聖な協力』はライフゲインも地味に偉い。サイドボードについては『終止符のスフィンクス』が落ちるのが痛く、コントロール相手に2枚目の副陽の接近を通す方法を他に考えるか、勝ち手段を他に作るようにするか考える必要あり。
個人的には、『強迫』や『呪文貫き』が再録されるので、黒や青が入ったアグロデッキに『天才の片鱗』や『燻蒸』を通せずにボコボコにされそうな気がする。
青黒コントロール
ローテーション後も生き残る。『闇の掌握』が落ちるが、『ヴラスカの侮辱』が加わる。『板歩きの刑』はソーサリーなので微妙か。
スカラベの神が一時期1300円くらいで買えていたのが、また2000円近くまで値上がりしてしまったのが痛手。
赤青コントロール
ローテーション後も生き残る。フィニッシャーの1つである『さまよう噴気孔』が落ちてしまうため、黒を足して『スカラベの神』を追加する等、『奔流の機械巨人』よりも軽いフィニッシャーを増やす必要あり。
王神の贈り物
最近流行のジェスカイカラーに入っている『スレイベンの検査官』やカードを墓地に送る手段である『傲慢な新生児』が落ちてしまうためデッキの根本的な見直しが必要だが、形を変えて生き残れるかもしれない。赤緑ランプ
エルドラージがいなくなるので、『約束の刻』で恐竜とかニコル・ボーラスを出すデッキとして生まれ変われるか。フィニッシャーの『絶え間ない飢餓、ウラモグ』がいなくなるだけでなく、コントロール相手用の『難題の預言者』がいなくなるのも地味に痛い。黒緑巻きつき蛇
『ウルベンワルド横断』『森の代言者』『ゼンディカーの代弁者、ニッサ』『闇の掌握』は落ちるが、『巻きつき蛇』+『歩行バリスタ』の核は残るので、ローテーション後も形を変えて生き残れる可能性あり。マルドゥ機体
『模範的な造り手』や『無許可の分解』『産業の塔』のためにアーティファクトが必要なので、『スレイベンの検査官』が落ちるのが大打撃。いい感じにトレジャートークンを生んでくれる軽いカードがイクサランで収録されるかどうか。『大天使アヴァシン』の枠は『栄光をもたらすもの』に置き換えか。やはりローテーション後も見越して今から組むなら、ティムールエネルギー、副陽の接近、グリクシスコントロールあたりでしょうか。